X
تبلیغات
Mobile Commerce
 
 
 

 Mobile Commerce

صفحه ی نخست  |    آرشيو   |   پست الکترونیکخروجی وبلاگ

    The Truth about Mobile Application Stores

پنجشنبه ششم اسفند 1388 ساعت 18:55

The Truth about Mobile Application Stores

Written by Sarah Perez / February 22, 2010 8:19 AM / 23 Comments

At the recent Mobile World Congress 2010, Dutch app store analytics firm Distimo presented their findings on the six largest mobile application stores in existence today: the iTunes App Store, BlackBerry App World, Google Android Market, Nokia Ovi Store, Palm App Catalog and Windows Marketplace for Mobile. In their presentation, they analyzed everything including store size, store growth, the most popular applications and where you can find the best deal. They recently shared some of the highlights from that presentation by way of a slideshow embedded on their blog.

For mobile industry insiders, some of the findings won't be all that shocking, just common knowledge paired with statistics. However, there were a few surprises that caught us off guard, maybe they will you too.

Distimo collects public application data from app stores and also offers developers an analytics tool which is used to monitor their apps and those belonging to their competitors. After examining and analyzing the data, the company releases market reports detailing their findings.

Free Vs. Paid Apps

One of their most recent reports looked at which application stores have the highest percentage of free apps. Not surprisingly, the Android Market was the winner here. In an interview withVenture Beat, Distimo co-founder and CEO Vincent Hoogsteder said this was due to multiple factors: the nature of the open-source operating system from Google attracts the sort of developers that enjoy giving away their works and the open nature of the application- approval process (that is, no review board middleman exists between app creation and public release) makes it easier for casual developers to launch. Also, anecdotal evidence points to developers' dissatisfaction with Google Checkout - paid Android apps are required to implement this payment method for purchase, a much slower process than Apple's 1-click buying process.

The different ratios of free apps versus paid was one of the findings presented during MWC 2010. In the chart below, you can see the varying percentages by store. (Note that Distimo's findings were focused on the U.S. market only). Android has the most free applications (57% free) and Nokia has the most paid (85% paid). The next closest store to Android in terms of free is Palm, followed by Apple, Blackberry, Windows Phone, and finally Nokia.

Another interesting finding had to do with the prices for the paid applications. Apple, Android and Palm were all in the same range when it came to the average price for paid apps ($3.27 to $3.62). However, RIM and Microsoft were more than twice as high ($8.26 and $6.99, respectively). This didn't necessarily have to do with the different types of applications available in each store - sometimes, the exact same app was just priced higher on other platforms. For example, Tetris was $4.99 on Apple and $6.99 on Windows. IM+ was $4.99 on Apple and $29.99 on Blackberry.

Store Size and Growth: Look Out for Android!

Android is now the second-largest application store, reports Distimo, with 19, 297 apps. It's still a far cry from Apple's 150,998 apps, though. And other competitors are farther still. Ovi, we were surprised to discover, is the third largest with 6,118 apps available while Blackberry has a respectable 4,756. Palm has only 1,492 and Windows has 693. Apple is also the fastest growing store with a shocking 13,865 new applications added per month. Android's growth is picking up too - they now have 3,005 new apps per month (15%). Relative to the number of apps housed, Android is actually the fastest growing store.

Games, Games, Games

Also discussed were the popularity of applications by category. On Apple's store, games and entertainment were the most popular categories (58% and 18%, respectively). Somewhat more surprising was the popularity of games on Blackberry, the platform often used more by enterprise and SMBs than by consumers. Here, games were also in the lead with 29% popularity to only 18% for utilities. One would have thought that would be the other way around - that corporate users would be more likely download apps that helped them work, not play. Apparently, that's not the case.

For more details on this presentation, you can view the entire slideshow on Slideshare or contact the company itself for a more in-depth marketing report.

Update: Microsoft got in touch to let us know that there are now "over 1245" Windows Mobile apps available in their Marketplace. The number had increased since Distimo released their report.


 نوشته شده توسط احسان مسعودی فر | لینک ثابت | موضوع:



 نوشته شده توسط احسان مسعودی فر | لینک ثابت | موضوع:



Android به زبان ساده سیستم عاملی است برای دستگاه های موبایل و گوشی های هوشمند که توسط بیش از 30 کمپانی معروف پشتیبانی می شود. آندروید اوپن سورس است و توسعه دهندگان می توانند با استفاده از Android SDK برنامه های مختلفی برای این سیستم عامل بنویسند. در واقع آندروید بستری را فراهم می کند تا برنامه نویسان بتوانند هرچه سریعتر و بهتر برنامه هایی بسازند که از تمام ویژگی های یک گوشی هوشمند استفاده کند. آندروید به معنای واقعی “باز” (=Open) است، یعنی برنامه نویس می تواند از تمام قدرت یک تلفن همراه استفاده کند. آندروید امکان استفاده از توابع داخلی گوشی موبایل همچون شماره گیری، فرستادن SMS یا استفاده از دوربین گوشی را به برنامه نویسان می دهد تا بتوانند اپلیکیشن های قدرتمند و کاربردی برای کاربران بسازند.

تمام برنامه ها برای آندروید یکی اند. آندروید فرقی میان یک برنامه third-party و توابع هسته سیستم عامل در اجرا نمی گذارد و هر دو می توانند دسترسی مساوی به قابلیت های گوشی داشته باشند. گوشی هایی که سیستم عامل آندروید را خواهند داشت به کاربرشان اجازه می دهند تا از تمام قابلیت های یک گوشی هوشمند بهره ببرند. کاربران این گوشی ها به معنای واقعی می توانند دستگاه خود را بر اساس سلیقه ی خود تغییر دهند و محیط سیستم عامل گوشی خود را سفارشی و شخصی سازی کنند. حتی کاربران می توانند برای گوشی تعیین کنند که عکس هایشان با چه برنامه ای باز شود.

ویژگی ها و خصوصیات آندروید

  • آندروید تمامی تکنولوژی های اتصال (=Connectivity) شامل GSM/EDGE, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth و Wi-Fi را پشتیبانی می کند.
  • آندروید از فرمت های مختلف فایل های مالتی مدیا مثل MPEG-4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPEG, PNG, GIF پشتیبانی می کند.
  • SMS, MMS و XMPP فرم هایی هستند که آندروید برای ارسال پیغام های متنی یا همان SMS از آن ها پشتیبانی می کند.
  • مرورگر موجود در آندروید بر اساس فریم ورک اوپن سورس WebKit توسعه یافته است.
  • SQLite نرم افزاریست که برای ذخیره داده ها و مدیریت بانک های اطلاعاتی سبک در آندروید در نظر گرفته شده است.
  • ماشین مجازی جاوا (=Java Virtual Machine) در آندروید به صورت پیش فرض تعبیه شده است. تمام برنامه های آندروید باید به زبان جاوا نوشته شوند. البته این نسخه از JVM برای دستگاه های موبایل بهینه شده است.
  • ابزارهای مختلف آندروید برای توسعه دهندگان به راحتی در دسترس است و توسط شرکت گوگل پشتیبانی می شوند. این ابزارها شامل کتابخانه ها، خطایاب، شبیه ساز گوشی و یکم پلاگین برای اکلیپس است.
  • آندروید از سخت افزارهای مختلف همچون GPS و دوربین های متنوع پشتیبانی می کند.
  • تصاویر و فایل های گرافیکی بوسیله OpenGL پردازش می شوند که کیفیت بالاتری خواهند داشت.

توسعه برنامه های کاربردی در آندروید سریع، راحت و لذت بخش است

گوگل دسترسی آسان به ابزارهای سودمند و کتابخانه های بسیاری را برای توسعه و تولید برنامه های کاربردی مبتنی بر آندروید فراهم کرده است، که برنامه نویسان می توانند با استفاده از آن ها هرچه سیع تر و راحت تر برای آندروید برنامه تولید کنند. این ابزارها شامل خطایاب، شبیه ساز گوشی، کتابخانه ها، اسناد، کدهای نمونه و یک پلاگین برای اکلیپس است. برنامه نویسی برای آندروید به زبان جاوا انجام می گیرد. توابع خود آندروید نیز با استفاده از جاوا پیاده سازی شده اند. آندروید فقط قادر است کدهای مدیریت شده (=Managed Codes) را اجرا کنید و قادر به اجرای کدهای Native نخواهد بود.

آندروید سیستم عاملی بر اساس لینوکس

این سیستم عامل بر اساس هسته سیستم عامل لینوکس توسعه یافته است. در واقع مدیریت و بهینه سازی حافظه، ارتباط با سخت افزار و سرویس های سیستم، امنیت، مدیریت پردازش ها و مدیریت منابع دستگاه موبایل را هسته لینوکس انجام می دهد و آندروید فقط لایه ایست که ارتباط میان کاربر و سیستم عامل را برقرار می کند. این لایه نرم افزاری بوسیله جاوا پیاده سازی شده است و به همین علت قادر به اجرای کدهای Native نخواهد بود. آندروید همانند لینوکس اوپن سورس خواهد بود و توسعه دهندگان بیشماری بر روی آن کار می کنند.

با Eclipse برای آندروید برنامه بنویسید

همانطور که قبلاً گفتم برنامه نویسی برای آندروید بوسیله زبان جاوا انجام می شود. گوگل جهت راحتی برنامه نویسان پلاگینی برای اکلیپس ارائه داده که آن ها بتوانند با استفاده از قدرت اکلیپس برای آندروید برنامه تولید کنند. شما ابتدا باید Eclipse را از اینجا دریافت کنید و سپس این پلاگین را روی آن نصب کنید. بعد از این در قسمت پروژه های اکلیپس گزینه ای به نام Android اضافه خواهد شد که می توانید با استفاده از آن به زبان جاوا و با قدرت اکلیپس برای آندروید برنامه بنویسید.

مسابقه برنامه نویسی برای آندروید

گوگل برای اینکه شرکت ها و برنامه نویسان را ترغیب به تولید برنامه برای بستر آنروید کند، اقدام به برگزاری یک مسابقه با جوایز چشمگیر کرده است. گوگل 10 میلیون دلار بودجه برای این کار در نظر گرفته که تا الان چند شرکت در این مسابقه برگزیده شده اند و مبالغ هنگفتی نیز دریافت کرده اند. البته این جوایز هم برای ایرانی ها تحریم شده اند :(

در مورد آندروید بیشتر بدانید


 نوشته شده توسط احسان مسعودی فر | لینک ثابت | موضوع:

منوی وبلاگ

   صفحه نخست
  آرشيو وبلاگ
پروفایل مدیر وبلاگ
عناوین مطالب وبلاگ

در باره ی وبلاگ

 
پیوند تجارت الکترونیکی (E-Commerce) با تکنولوژی ارتباطات موبایل ، نوزاد نوپایی را با عنوان تجارت موبایل (M-Commerce) به وجود آورده است . در حالیکه این مفهوم جدید تا به حال با تعاریف مختلف و گوناگون توصیف شده است اما به طور کلی می توان گفت این مفهوم مربوط است به استفاده از دستگاههای بی سیم از جمله تلفن همراه و دستیار شخصی دیجیتالی (PDA) برای اتصال به اینترنت و همچنین وایمکس به منظور رسیدن به اهدافی از قبیل ارتباطات و یا هدایت تجاری بدون محدودیت زمانی و مکانیany time any where .سعی دارم با کمک تمامی متخصصان و دوستان، زمینه مساعدی را جهت آشنایی هر چه بیشتر با این پدیده در حال رشد در زمینه فناوری اطلاعات فراهم سازم.به عقیده من رشد این فن آوری در ایران با توجه به میل و علاقه فراگیر کاربران به استفاده از فناوری ارتباطی بی سیمی و ضریب نفوذ موبایل تجارت سیار با توجه به مزایا و راحتی آن بهتر رشد خواهد داشت.

آرشیو

آخرین پست های وبلاگ

سه گفته از استیو جابز مدیر سابق شرکت اَپِل
12 ايده‌اي که دنيا را تغيير مي‌دهند ...
The Truth about Mobile Application Stores
گوشی های با سیستم عامل آندروید و موجود در بازار ایران
کمی بیشتر درباره “آندروید” – سیستم عامل گوگل برای گوشی های موبایل
ابداع یک نرم افزار تلفن همراه برای تعیین محل دقیق کاربر بدون جی پی اس
Transparent Phone
4th International Conference on E-Commerce with focus on Developing Countries
ایجاد تعادل بین سیار بودن (mobility) و امنیت یک هنر است.
اعتماد فاکتوری ضروری و مهم در توسعه و پیشرفت تجارت سیار
تجارت سيار : جلوه‌اي جدید از فناوري ارتباطات
Information Technology Conference 2009

پیوند های روزانه

IT-Business

پیوند ها

امکانات


 Powered by BLOGFA
File Hosting by Persian Gig

کلیه ی حقوق مادی و معنوی وبلاگ it-biz محفوظ می باشد.

<